在經(jīng)典武俠小說(shuō)中,各大門(mén)派的武學(xué)神功是大家一直津津樂(lè)道的熱門(mén)話題,在游戲圈也不例外。西山居劍俠情緣26年傳承之作《劍俠世界:起源》手游,以經(jīng)典武俠門(mén)派為基礎(chǔ),將五行設(shè)定和“一門(mén)派雙路線”相結(jié)合,構(gòu)建出一個(gè)堪比那些經(jīng)典武俠小說(shuō)的門(mén)派武學(xué)體系,為大俠帶來(lái)高自由度的江湖武學(xué)體驗(yàn)。今天我們就來(lái)揭秘其中的奧妙。
【武道輪回,金木水火土五行相克】
西山居深諳五行之道,將傳統(tǒng)武俠中的五行元素融入《劍俠世界:起源》手游的門(mén)派設(shè)計(jì)之中。游戲中的十三個(gè)門(mén)派每個(gè)門(mén)派都有對(duì)應(yīng)的五行屬性,五行相克,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,門(mén)派間互相制約,有效增加了戰(zhàn)斗的策略深度,提升門(mén)派戰(zhàn)斗的可玩性。
比如金系的少林五行屬金,以剛強(qiáng)之勢(shì)克制木系門(mén)派,還能令對(duì)方無(wú)法移動(dòng);木系的唐門(mén)和五毒,擅長(zhǎng)暗器與毒術(shù),克制土系門(mén)派,可削減敵人攻擊力;土系的昆侖和武當(dāng),內(nèi)力雄厚,不僅克制水系門(mén)派,還能令敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài)。門(mén)派之間五行循環(huán)相克,賦予了門(mén)派對(duì)戰(zhàn)的無(wú)限可能,也考驗(yàn)著少俠們的戰(zhàn)斗智慧和策略。
【門(mén)派絕技,十三大門(mén)派各顯神通】
除了五行相克的機(jī)制,《劍俠世界:起源》手游的各大門(mén)派的技能特色對(duì)于經(jīng)典武俠小說(shuō)的還原也相當(dāng)?shù)轿?,讓少俠的門(mén)派戰(zhàn)斗體驗(yàn)更有代入感。
例如少林的阿羅漢神功,使自身和光環(huán)范圍內(nèi)的隊(duì)友反彈受到的傷害,與大家耳熟能詳?shù)纳倭纸^技“金鐘罩”有著異曲同工之妙;五毒的化骨綿掌,可以令敵人在一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)受到傷害,如果移動(dòng)則會(huì)受到持續(xù)傷害增加,移動(dòng)距離越長(zhǎng),傷害越高,致敬鹿鼎記海公公的經(jīng)典絕招;段氏的凌波微步,極快地提高移動(dòng)速度并完全閃避攻擊,完美還原大理段氏的絕世身法。
【一門(mén)雙路線,28種武學(xué)任君選】
《劍俠世界:起源》手游獨(dú)創(chuàng)一門(mén)派雙路線設(shè)定,每個(gè)門(mén)派都有兩條路線可供選擇。比如少林有棍少林與刀少林之分,一剛一柔,攻防兼?zhèn)?唐門(mén)則分為袖箭唐與陷阱唐,遠(yuǎn)程近戰(zhàn)皆有所長(zhǎng);古墓派的針古墓和劍古墓,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程并重,是團(tuán)隊(duì)不可或缺的力量...總共多達(dá)28條門(mén)派路線可供選擇,讓每位少俠都能找到屬于自己的武道之路。
每個(gè)門(mén)派路線都支持的武器類(lèi)型也是多種多樣,棍、刀、槍、錘、劍、纏手、袖箭,各有千秋,給各位少俠的門(mén)派戰(zhàn)斗帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)。
值得一提的是,刀少林、袖箭唐、錘明教、戰(zhàn)天忍、劍峨眉和刀五毒等特定門(mén)派路線還支持騎馬作戰(zhàn),可以在戰(zhàn)場(chǎng)上策馬奔騰,來(lái)取如風(fēng),感受騎戰(zhàn)江湖的獨(dú)特樂(lè)趣。
在《劍俠世界:起源》手游波瀾壯闊的劍俠江湖中,每一個(gè)門(mén)派都有其獨(dú)特的魅力和深厚的底蘊(yùn)。無(wú)論是攻守兼?zhèn)涞纳倭?,還是身法靈動(dòng)的翠煙與段氏,亦或是控場(chǎng)專(zhuān)家的天忍與武當(dāng)...五行相克機(jī)制、十三大經(jīng)典門(mén)派,二十八條武學(xué)路線,不計(jì)其數(shù)的門(mén)派特色技能,相信總有一款門(mén)派適合你。